[遊戲心得]怪物彈珠(一)

作者:ChenYan

1、 遊戲簡介

  《怪物彈珠》是一款動作與射擊類的一款遊戲,由一間日本社交網站【MIXI】旗下 XFLAG Studio 開發的彈珠射擊RPG手機遊戲。

 

↑遊戲登陸介面的開頭動畫畫面

 

  《怪物彈珠》其概念雖是動作、射擊向的一款手遊,但近年來公開越來越多新的角色以及大型合作,例如「幽遊白書」、「鋼之煉金術師」及「刀劍神域」等……,更像是「收集類遊戲」。

  遊戲的戰鬥系統採回合制,由己方四個怪獸輪流發動攻擊,而攻擊的操作方式分別有貫通和反射,朝著攻擊目標的反方向向後滑動此時會出現箭頭,可瞄準方向後放開射擊,而箭頭延伸的長度與發射力道關。

關卡難易度普遍來說是轟絕>爆絕>超究極>=超絕>激究極>究極>>上級>中級

 

  由株式會社 mixi 旗下的 XFLAG Studio 發行的之《怪物彈珠》,為紀念在香港及澳門上線 2 週年,將於 3 月 24 日至 4 月 7 日期間推出超人氣電視動畫《幽☆遊☆白書》合作活動。

 

其遊戲最大特色之一,可達4人聯機協力對戰、同樂挑戰多人關卡,以便收集關卡中的素材及角色。

 

2、 遊戲玩法

 

遊戲中最基本的玩法,便是直接撞向敵方角色給予傷害。

 

遊戲其二玩法,碰撞自己隊伍內的角色,施放友情技給予傷害。

 

遊戲其三玩法,點選下方角色身上的OK,施放華麗的大絕給予對方特大傷害。

 

擊敗王關,即可拿取豐厚獎勵。

 

遊戲內會隨機出現幫助玩家的道具。
例如: 補血的果實、加速的鞋子、減少開大時數的沙漏等…….

 

強化角色,以便打得更輕鬆。

 

進化角色,使角色更強大且擁有不同的友情技以及大絕招。

 

3、 遊戲頁面介紹

 

遊戲主頁面。

 

遊戲內點選冒險後,有最基本普通的訓練冒險、打進化素材和強化素材的活動冒險、額外強化角色的英雄神殿和無時限任意打的追憶書庫。

 

 

遊戲抽卡介面及結果。

 

4、 開發團隊

 

mixi,是日本2004年上線的社群網站,由mixi株式會社(株式会社ミクシィ,mixi, Inc.)營運。

 

日本mixi株式會社的”‘XFLAG工作室”
怪物彈珠是由一間日本社交網站【MIXI】旗下 XFLAG Studio 開發

 

事蹟 :

  2013年9月開始營運。2015年5月取代GungHo的《Puzzle & Dragons》成為日本收入次高、全球收入第3高的手機遊戲,2015年6月30日更創出單日營收420萬美元的成績。

 

 

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