[遊戲心得]跑跑薑餅人-淺談遊戲玩法及分析

作者:Haowei

 

一、遊戲簡介

  今次要介紹的遊戲是一款叫《跑跑薑餅人》的手機APP遊戲,分為LINE版本、韓版、及當下商店上能夠看見的「大逃亡」三個版本,這裡我們要來提到,這個大逃亡版本其實是為LINE版本的延續作,繼承前者遊戲操作玩法與核心架構,增加模式道具以提升遊戲性,,以下就來看看他究竟是個什麼樣的遊戲。

 

二、遊戲玩法

↑遊戲玩法很簡單,主要就是以跑酷的概念來進行,觸及螢幕左方及右方區域來進行跳躍及趴下,避開障礙物及坑洞,吃下前方錢幣及果凍來累積積分。

 

↑於遊戲過程中你可以吃到上述獎勵時間上有的英文果凍,集滿時會進入不會消耗體力值的獎勵時間,當體力值用完時即該場遊戲結束。

 

↑最新遊戲主頁,可以看見除了一般模式以外還有其他模式
以下將介紹主要幾個功能,與其作用為何。

 

簡易功能介紹

1. 逃出團 : 一般關卡

2. 比賽 : 與10名玩家同時進行關卡比賽移動距離

3. 記憶小島 : 劇情模式,以章節劃分,並在其中設置關卡

4. 餅乾訓練所 (新) : 指定稀有角色有訓練所,達成條件通關後有獎勵

5. 任務 : 分為活動、每日、一般三種

6. 扭蛋 : 能夠取得新餅乾角色、寵物、道具的地方

7. 我的餅乾 : 能夠編排你的逃生隊伍其角色寵物和道具

 

↑逃生團,編列20位角色來進行遊戲,當遊戲中一隻角色體力耗盡結束後即會接替到你所設定的下一隻角色,於上次結束地點繼續,當20隻人物都輪替完後,將進行總成績結算。

 

↑比賽,選擇1隻角色、寵物、道具於開始後配對10名玩家與你較量奔跑距離,結束以後進行排名,分配(+-)獎勵積分,一共有8個位階,於積分達一定數量便提升至下一階段。

 

↑記憶小島,當前有3個章節故事劇情,基本皆為50個關卡,關卡中皆有3個星星任務,累計星星能夠解鎖開啟下一個故事,也能夠兌換獎勵。

 

↑餅乾訓練所,當你取得角色後,即可開啟該角色的訓練所,於當中突破關卡即得指定獎勵。

 

↑任務,你可以從這邊觀看未完成任務,也能夠從這邊領取獎勵。

 

↑扭蛋,想要新的餅乾時,你可以使用於獎勵獲得的點數水晶,在這邊的商店中購買抽獎寶箱。

 

↑我的餅乾,你可以在這邊確認你所獲得的餅乾、寵物、及道具,並且提升他們的等級。

 

三、開發團隊

 

 

  Devsisters是一家韓國的遊戲公司創立於2007年,其員工總人數達100人,代表作便是《跑跑薑餅Cookie Run: OvenBreak這個知名遊戲,於2014年2月在LINE上發行跑跑薑餅人,2016年10月再次發行《跑跑薑餅人-烤箱大逃亡》產生玩家轉移風潮,且事前預約人數甚至達至80萬人次,於2018年6月正式將舊LINE版跑跑薑餅人結束營運,致力經營韓國及大逃亡版。

開服後1年,全球總下載及運行人數便達4000萬的驚人數字。

↑Devsisters公司位置。

 

四、遊戲分析

  跑跑薑餅人這個遊戲的核心架構十分簡單,從LINE版本至今都是以跑酷的方式來進行,但是為什麼會與之後的大逃亡版本人氣相去甚遠呢?我認為,這跟遊戲的經營態度以及模式有大的關係。

  舊版的薑餅人,是一個純粹的單機遊戲,與他人連線的互動僅僅只有好友協助角色,以及試玩好友的角色配置而已,基本上毫無互動,新角色及地圖的開放也十分緩慢,雖然薑餅人的角色一直是很討喜很吸引玩家,但是他的遊戲玩法基本上是沒有其他方式,幾乎只有2隻角色接續,體力值消失後便結束了,以這樣單調的遊戲方式或許能吸引到新玩家來玩,但是無法長時間的留住固定玩家,因為遊戲本身的資訊量很少,玩家一再玩著重複的東西自然會感到無趣。反之,新版的薑餅人大逃殺,他將原先短暫的遊戲時間作出了切割並拉長,增加了其他關卡及模式,賦予道具蒐集及多種獎勵機制,提供蒐集點數水晶,供玩家能夠花時間取得稀有角色的機會,更在短時間開放新的角色,且抓準時機的開放特殊活動,給了玩家休閒消磨的去處,且原先的角色就具備了一定的吸引力,自然能讓原玩家及新玩家加入,這樣和舊版薑餅人的差異是很明顯的,也就能知道為甚麼舊版薑餅人與新板其實玩法相同,但形成的結果卻如此不同。

 

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