[遊戲心得]星海爭霸2

作者:gta

一、遊戲簡介

他是一款由(Blizzard Entertainment)暴雪娛樂,旗下所製作的即時戰略遊戲<星海爭霸>,由星際做為背景主軸,玩家身為指揮官,能扮演遊戲裡三大陣營,分別為神族、蟲族、人類,靈活運用戰術及精湛的兵種指揮來打贏玩家!

↑進到遊戲主頁。

進到遊戲後,可以把游標指向左上方,來選擇你想要遊玩的模式,由右上角的小框框來查看到你歷史戰績、現在的排位、對戰歷史紀錄、勝率等等…。Logo下方則是遊戲更新資訊,能讓玩家掌握第一手更新訊息。

 

二、遊戲玩法

↑我用打AI的方式來介紹遊戲玩法。

↑一進到遊戲畫面,12隻工兵會自動去採集晶礦,點擊主堡來生產工兵。

而晶礦兩旁的瓦斯場則是要在上面蓋上瓦斯場才能採集,右上角顯示玩家當前的經濟,錢(晶礦)有多少氣(瓦斯)有多少以及人口上限值,左下角則顯是小地圖。

↑人口快滿時,選取一隻工兵去蓋水晶塔,來擴增人口上限每一個水晶塔增加8人口,最大上限為200人口。

↑水晶塔完成後,在水晶塔的範圍裡蓋傳送門,來生產地面部隊,然後在蓋下瓦斯場,等他完成後就能採瓦斯,來生產更高階的兵種。

↑傳送門完成後,在水晶範圍內蓋下機械控制核心,此建築物完成後能開啟神族科技線。

↑機械控制核心完成後解鎖進階建築頁,來生產更強大的兵種。

↑而我選用隱形單位來滲透擊潰電腦。

 

三、玩家心得

玩起來給我的感覺在按鍵切換上,是我玩過最順暢的,不會像世紀帝國,在連續按生產時會延遲,而是非常靈敏!節奏上來說非常快,5分鐘類就能2況滿營運,手速不快容易暴錢,在星海爭霸理錢其盡量把錢花乾淨,去快速的拓展基地,組織強大軍隊去擊潰玩家!

 

四、遊戲分析

星海爭霸這款遊戲有三個種族分別為:人類、蟲族、神族這三個種族,而每個種族不管是兵種或是建築,都各具特色。

  • 人類:兵種上來說機動性強。例如:醫療挺能裝載陸地兵種,來穿梭戰場。兵種的資源需求中等。

建築物也具有機動性,能起飛升空。例如:主堡、兵營、飛機場、機械製造廠。

在戰術上的選擇常見的有生化部隊、機械化部隊、半機械化。

人類依新手來講算偏難,因為種族的手速需求量高,而且不能有太多失誤,玩法比較偏向傳統即時戰略遊戲,如果想要玩人類的新手要深思熟慮一下。

  • 蟲族:兵種上來說血薄,以數量壓制取勝,兵種閒置時可自行回血,兵種的資源需求也相對比其他兩族便宜許多,例如:異化蟲、蟑螂、飛螳。建築物都是以犧牲一隻工兵為代價去蓋建築,所以蟲族不管是兵種還是建築都是生物。

戰術上的選擇常見的是提速狗一波、毒爆一波、兩況蟑螂配火蟑螂一波、飛螳毒爆狗一波。

蟲族依新手來講算中等,不會太難,因為有時在流程上不大講究,手速需求也偏低,玩法上較為特別,主堡即為兵營,如果新手們想體驗用部隊淹沒對手的話,那你選蟲族就在適合不過了

  • 神族:依新手來講是最適合不過的種族,因為兵種血厚單兵作戰能力強。例如:狂戰士的衝鋒、追獵者的閃現。雖然單兵作戰能力強但兵種上的資源需求是三個種族裡最為昂貴的。

建築物都是用一隻名為探測機的神族工兵,將建築躍傳到戰場,按著shift就可以連點下建築,是所有種族裡最為方便的,手速上需求也偏低。

在戰術上的選擇很多寡常見的有閃現追獵、稜鏡空頭提速狂戰士、三不朽配哨衛立場。

神族雖然看起來非常強,但是它需要有很好的觀念跟大局觀,還有兵種上的操作,如果你想玩高貴又具有威力的種族,那神族就是你的首選之一。

 

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