[遊戲心得]Undertale_小花BOSS戰_小秘密

作者:袁曲

在中立結局中,吸收6個人類靈魂最後變成BOSS的小花,玩家除了HP 變成預設的值量之外,小花的攻擊可以說是非常眼花撩亂,感覺遊戲美術大爆走似的攻擊與造型,卻不會感到完全不符合風格,反而很容易被接受。反正只有這邊特別奇特,特別好玩。

小花在每次的攻擊都會讓一般玩家損血快到最後一滴,然後玩家會在靈魂攻擊回合後中最後得到幫助而回復血量再與小花戰鬥。

靈魂的攻擊都很有趣,都能看出這些靈魂的嗜好,躲避這些攻擊案到幫助按鈕Z按下後等一下的攻擊都能幫你補血之外,其實按下幫助見之前這些攻擊都有共通的秘密。

一般在瀕死的血量進入後你以為你的高技巧迴避那些攻擊,所以沒死,但其實是這些攻擊根本對你的傷害是”零”,不會扣血,因為這些靈魂根本不想傷害你,你不停的去撞也不會有傷害,只有在小花回合時,你會死而已,死了也不用擔心除了強制關閉程式和被笑之外,其實還能接關,大概是怕不能接關和靈魂無傷會太難吧。

所以當在靈魂攻擊時,你可以很破壞遊戲體驗的方式直接跑去,無視所有攻擊障礙,按下幫助。

在玩家死後重新回到遊戲時小花會說出不一樣的對話嘲諷玩家,玩家可以故意死掉,觸發這些新對話。倒是不清楚會不會小花不耐煩不說話就是。

遊戲挺多之類對話隱藏的,玩遊戲體驗的感受是最好的,這是一款好的炸天的獨立開發遊戲,這世界的怪物好像活在裡面,只能說Toby Fox 的程式設計太強大。

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