[遊戲心得]-Total War:SHOGUN2全軍破敵-幕府將軍2多人連線對戰

作者:袁曲

喜愛千軍萬馬、波蘭壯闊,指揮大量軍隊作戰的玩家基本上都不會錯錯過的全軍破敵系列,這款全軍破敵系列幕府將軍肯定是,喜愛日本歷史遊戲及冷熱武器交替的玩家頗為癡迷的系列作品。

在玩完很外交狗屎的單人大名模式後,告別死了武將就要讀檔,盟友一定會在包圍網背叛、附庸只是當屏障用的、永遠無法在最快統一日本的情況拿到大師武士,及織田信秀之野望、伊達輝宗之野望和那些父親野望等等,開啟這遊戲體驗最好玩的地方,多人連線!!

指揮武士們只為了解鎖在戰場廝殺,或是用舊時代武士對抗近代裝備的軍隊這種不公平武器下嘗試打勝戰。準備培養你的可以死好幾萬次的自己的化身武將,對抗比你星數高的老手們。

第一場戰敗都很正常除非你本身觀念很好遇到觀念很差的老手或是故意讓你的的人,只用輕足就能輾壓全場。

除了連線時整備分武器的種類部隊之外,這款單位被玩家最少主要分類以下
單位:

輕足:

一群單位廉價的陣隊有槍、刀、弓輕足。
其攻擊與防禦都不高但是其廉價與數量可以當作類似紅警的動員兵在用,更可以把他們當作最前面吸收遠程火力的肉盾,而且在場上後期如果還是部隊存活數量高的情況下,這些最弱單位將是左右戰局的關鍵主力。

武士(徒步武士):

武士是軍隊主力部隊,價錢適中。
數量比輕足少了價錢偏高但其能力是可以,對輕足輕鬆對抗,士氣高也不意潰敗逃亡。高階的大師武士正常情況都是戰鬥到一兵一卒除非士氣及體力兩者過低。

騎兵(馬上武士):

他們是高機動的部隊,價錢高。
騎兵在第一次衝撞時,都能造成大量傷害及沖壞敵方陣行,在敵人後方衝時更能殲滅敵方士氣,也適合追殺敵人特別對上弓兵。但當遇上與槍兵纏鬥時會造成大量損失,無法像世紀帝國當作肉盾使用,單位異常脆弱。

砲兵(攻城單位):

攻城所使用的單位,攻擊傷害與射程都極高,價錢高。
通常是對付城中單位的部隊,但在野戰也能發揮不錯的殺傷力更能破壞對方士氣,但其自衛力與士氣都低。
另外忍者單位防禦弱之外,近戰防衛高。

老兵系統:這次的老兵系統是要培養的,不是像以前戰前花錢升級,而且能自己升級老兵的能力樹。

遊戲模式:主要模式分三種,海戰、攻城戰、野戰

遊戲房間:有分,玩家創房間、快速對戰。
戰前準備,利用房長設定好的資金,做好你的部屬規劃,之後準備等待戰鬥開始。

最後大家就能享受,這款伺服器有時不穩,斷線會想抓狂的遊戲了!!

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