[遊戲心得]Undertale-Red 地域傳說_Red 劇情分析

作者:袁曲

這款建立在undertale 的獨立小遊戲。
硬要插入時間點估計在玩家去見羊爸前的又在MMT打完後中間的小插曲,玩家繼續操作Frisk 與名為RED的人型怪物戰鬥,其單次破關遊戲內容長度其實只需花費7~10分鐘,但是短短的幾分鐘遊戲內容,其角色RED 卻讓人印象深刻與敬佩,擄獲不少人的心。

戰鬥方式:並與原作遊戲並無不相同,你可以走屠殺劇情殺了她,或是從頭到尾拒絕戰鬥互動(ACT)與憐憫(MERCY),當然好奇的玩家就會走走 中立劇情 與隱藏劇情。

結局(有暴雷方式請酌量)
作者考慮很周全,與原作的結局方式也建立了多結局的結尾 大致分為 屠殺、和平、中立 3大個 與 2個隱藏的結局 至少有 5個。

1.   屠殺劇情:不停的打RED 並殺了她,可走向屠殺劇情。(玩家走向屠殺後就不能再寬恕RED 了,因為她已誓死要阻止你),最後小花,會冒出來跟你對話來幫你計分。

2.  和平結局:拒絕戰鬥,不停的躲開所有攻擊,直到RED 下不了手。

中立結局: 在一開始打RED 1~2下後RED這是後會試著把路讓開,但前提是玩家必須饒恕她,之後她會大概感謝玩家一下。(之後玩家就會走屠殺洩憤…XD)也可以把它用怒在走人。

隱藏結局:

(1)  一開始與和平開頭相同,但是你要反擊把RED 血量敲光,難度並不難而且RED攻擊方式只會4種但是要打的血量是最多的。

(2)  這是最有趣的結局也是最虐心的,在你走和平路線後躲過所有攻擊,這時候RED受夠這一切後在你饒恕離開正式做朋友前,互動所有物品的內容(當然你也可以跳過),最後按下戰鬥鍵將RED 殺死,會觸發RED 的對話:我以為我們是朋友……然後化為塵埃。這時候大部分的玩家就會暴淚,超級內疚,想撞牆一百遍。

很有趣的這個遊戲單次時間都不會太久,每次玩家與角色只是認識短短不到7分鐘的時間,而且大部分的時間是在戰鬥,但是這個小小的插曲關卡卻讓人印象深刻,不管是走任何一個結局都能重重打動玩家的心。

畢竟遊戲讓玩家認識這位角色而非不認識的前提下作每一回合抉擇,並且對於任何決定都會有感觸,每一次的HP增減、對話、閃避、饒恕等等……

也因為多重結局的關係,5個結局最短等於 7分鐘 乘上 5 等於35分鐘(7X5=35),也就是玩家認識RED 35分鐘然後,又以劍交心、不打不相識的方式認識她,當然再加上玩家手殘死了好幾回這個時間就更長了。

RED個性與小祕密:

至於RED的角色個性要玩的久才會清楚必須自己好好體驗,這個孩子有著Undyne的不服輸決心也有Papyrus 的友善,個性害羞,情感豐富,是一位富有騎士精神的怪物當然也很多也不是三言兩語述說完的。

RED小祕密:一開始戴者面具似乎不想讓人看到她的臉,也許是像是刀傷或是她上面的頭髮或是不希望看到她的表情,或是其他的原因了,估計她其實是是一隻有者人型臉類似柴犬的怪物畢竟Undertale 裡面的居民全是怪物,RED絕對不會是人類一定是怪物,只不過能確定至少是犬類,畢竟在和平結局你可跟她玩樹枝她會用嘴撿回來。

而戴上面具是因為不希望讓人看到她平常的樣子被猜測,順便把她上面疑是尾巴的頭髮遮搖擺不明顯(當然也可能在馬尾的帽尾),這樣就不會這容易被猜測,也能隱藏自己的心情專注在她的任務上。

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