Unity擴增實境Augmented Reality (AR)基礎製作

今天要來講使用Vuforia的運用先置作業。
條件:申請Vuforia官方網站的帳號。
帳號申請:https://developer.vuforia.com/user/register
帳號申請並收發驗證信後,登入進入本次的教學。
這次拿一張,大家應該都很愛的鈔票,來示範AR。

Step 1 首先點選Develop發展,點擊Add License Key新增金鑰。

Step 2 選擇開發中,命名(可修改),點選Next新增。

Step3 新增完成後,勾選遵守其規範後點選Confirm確認。

Step4 完成後,點擊Thousand就可以進入編輯頁面。

註冊頁面的金鑰是開啟AR的重要條件之一。

Step5 新增驗證目標的父階層。

Step6 點選ThousandCard進入父層級內,新增子物件目標。

Step7 點選Browse…選擇目標圖片,Width為圖片寬度。

Step8 勾選物件後,按下Download Database下載經由Vuforia編譯轉換的程式。

Step9 點選Downloads下載Vuforia_Unity應用程式。

Step10 開啟Unity並且依照順序匯入vuforia-unity-6-2-6(先)與ThousandCard(後)的Package。

Step11 Project專案視窗Vuforia資料夾內Prefabs的ARcamera與ImageTarget兩個預製物至Hierarchy階層結構視窗內。

Step12 點選ARcamera物件,開啟Inspector屬性視窗內Open Vuforia configuration。

Step13 複製Vuforia金鑰並且把Datasets內選項打勾。
(如果有兩種以上辨識目標,請勾選要辨識的目標)

Step14 選取ImageTarget物件,Image Target Behaviour(Script)的Database下拉選單選取辨識圖片。

Step15 刪除Main Camera並把隱藏物件放置到ImageTarget內作為子物件,物件就會自動被隱藏,輸出後AR攝影機掃到辨識圖片後,就會顯現。

相關文章

發表迴響

你的電子郵件位址並不會被公開。 必要欄位標記為 *